디지털 물체를 실제처럼 느낄 수 있는 획기적인 햅틱 3D 마우스... 직접 사용해 봤습니다.

CES에 가는 것은 보물찾기를 하는 것과 비슷합니다. 수많은 기술에 둘러싸여 있지만, 대부분의 제품은 평범하거나 반복적인 것이 대부분입니다. 1000~2000개 제품 중 단 하나만이 실제로 판도를 바꿀 정도로 획기적인 성과를 거두어 사람들이 멈춰서서 관찰하고 상호작용하며 칭찬을 아끼지 않습니다. 올해 라스베가스에서 열린 CES에서 Haply MinVerse가 바로 그런 제품이었습니다. 언뜻 보기에는 평범한 입력 장치처럼 보였지만 손을 얹는 순간 모든 것이 달라졌습니다. 일반적인 마우스가 아니었죠. 2차원이 아닌 3차원을 통해 이전에는 없던 방식으로 움직였고, 무엇보다 화면에서 일어나는 일을 느낄 수 있었죠.

하플리 로보틱스가 개발한 MinVerse는 디지털 창작물을 재정의하는 촉각적 상호작용을 도입했습니다. 표면을 수동적으로 미끄러지는 대신 가상 세계에 반응하여 단단한 표면을 만나면 뒤로 밀려나고 무게감을 제공하며 디지털 오브젝트가 실제처럼 느껴집니다. 3D로 조각하는 것이 마치 다각형을 조작하는 것이 아니라 실제로 점토를 밀고 있는 것처럼 자연스럽게 느껴졌습니다. 오브젝트를 제어하는 것이 마치 제 손이 화면의 물리학에 직접 영향을 미치는 것처럼 정밀하게 느껴졌습니다. 수년 동안 VR 게임을 하면서 눈앞의 가상 벽이 실제가 아니라는 사실을 잘 알고 있었지만, MinVerse에서는 3D 표면을 터치해보니 마우스가 저항에 부딪히는 순간 제 손이 멈췄습니다. 정말 놀랍습니다.

디자이너 펠릭스 데수르디 & 로맹 부르시

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미니버스는 하플리 로보틱스의 직원들이 인버스 로봇을 반복적으로 개선하여 개발했습니다. 제가 먼저 살펴본 Inverse는 산업 및 과학 분야를 위해 설계된 3D 입력 및 햅틱 피드백 장치입니다. 인상적이긴 하지만 소비자용은 아닙니다. 3D 입력은 소비자와 소규모 크리에이터도 사용할 수 있어야 한다는 사실을 깨달은 Haply는 이전 제품보다 더 작고 평평하며 고급 버전인 MinVerse를 설계했습니다. 대형 보조 배터리 정도의 크기에 높이가 40mm(1.5인치)에 불과한 MinVerse는 단독으로 사용하거나 컴퓨터 마우스 또는 스타일러스에 부착하여 사용할 수 있어 디자인, 엔지니어링, 창의적인 코딩, 게임 개발, 심지어 게임 자체와 같은 분야에 혁신을 가져올 수 있습니다.

이 장치는 접었을 때 폭 240mm(9.4인치), 깊이 120mm(4.7인치), 높이 40mm(1.5인치) 크기입니다. 마우스를 열면 지금까지 본 어떤 마우스와도 비교할 수 없을 정도로 독특해 보이지만, 별다른 학습 과정 없이도 몇 분 만에 바로 사용법을 익힐 수 있습니다. 마우스의 평행 연결 암은 2D 평면에서 어떤 움직임도 가능하지만, 바닥에서 손을 떼면 다른 축에서도 동일한 커서를 조작할 수 있습니다.

4kHz 주사율은 모델링이나 게임 모두 원활하게 사용할 수 있음을 의미합니다. 또한 2N에서 4N에 이르는 포스 피드백을 통해 사용자는 가상의 물체를 보는 것뿐만 아니라 물리적으로도 감지할 수 있습니다. 커서가 벽에 닿으면 MinVerse가 뒤로 밀려나기 때문에 디지털 장벽이 견고하게 느껴지며, 3D 조작과 촉각 반응의 조합이 많은 직업에 얼마나 큰 도약인지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

3D 아티스트와 디자이너에게는 사실적인 포스 피드백으로 오브젝트를 조각, 모델링, 조작할 수 있는 방법을 제공합니다. 시각적 단서에만 의존하지 않고 창작물의 깊이, 질감, 무게감을 느낄 수 있습니다. Blender 및 Unity와 같은 소프트웨어를 사용하는 게임 개발자는 직관적인 터치 감각으로 에셋을 배치하고 카메라 각도를 조정하고 애니메이션을 다듬어 워크플로를 더욱 자연스럽게 만들 수 있습니다.

엔지니어와 로봇 공학 애호가들은 로봇 팔을 제어하거나 드론을 조종할 때 정밀한 힘 피드백의 이점을 누릴 수 있습니다. 추상적인 조이스틱 움직임 대신 기계의 반응을 물리적으로 느낄 수 있어 더욱 정확하고 몰입감 있는 제어가 가능합니다. 활시위의 긴장감, 칼의 무게, 총기의 반동 등 MinVerse는 디지털 상호작용을 현실에 가깝게 구현하여 게이머들에게도 혁신적인 경험을 선사할 것입니다.

제품을 디자인하고 제조하기 전에 부품이 서로 어떻게 맞는지 느껴볼 수 있다고 상상해 보세요. 또는 실제 기계처럼 제어 장치가 반응하는 시뮬레이션 환경에서 훈련할 수 있다고 상상해 보세요. 이 기술은 창의적인 산업을 넘어 교육, 의료 훈련, 심지어 원격 제어 로봇 공학으로까지 확장될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

솔직히 말해서 햅틱 피드백이 새로운 것은 아니지만, 이 정도 수준의 소비자 디바이스에 햅틱 피드백을 통합하는 것은 큰 도약입니다. 이 디바이스는 질감, 저항, 힘의 감각을 재현하여 사용자가 표면, 재질, 물리적 상호작용을 마치 실제로 있는 것처럼 느낄 수 있게 해줍니다. 미니버스는 2012년 오큘러스 리프트가 VR 헤드셋의 대중화, 경제성, 소형화, 그리고 소비자와 전문가를 위한 새로운 디바이스 카테고리를 창출한 것처럼 마우스에서도 그 역할을 해내고 있습니다.

미니버스는 얼리어답터, 스튜디오(디자인 및 게임 모두), 로봇 공학 스타트업, 엔지니어, 3D 모델러/애니메이터에게 할인된 가격인 670달러에 판매됩니다. 저렴한 가격은 아니지만, 한 세대를 뛰어넘는 디바이스라고 해서 예산에만 초점을 맞춰서는 안 됩니다. 멋진 무광 메탈릭 스페이스 그레이 마감과 함께 포괄적인 모듈 키트가 제공됩니다. 스타일러스, 2D 마우스 모드, VR 컨트롤러를 포함한 모듈식 액세서리를 사용하면 MinVerse의 기능을 원활하게 전환할 수 있습니다. MinVerse는 USB-C를 통해 연결되며 무선 스타일러스와 무선 마우스 모드가 곧 출시될 예정입니다.

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