MinVerse: 햅틱 상호작용의 미래 – 단독 인터뷰

디지털 점토를 빚으면서 손가락 끝으로 그 표면의 모든 요철을 실제로 느낄 수 있다고 상상해 보세요. 아니면 현실 세계에 존재하기도 전에 가상 소재를 만져보고 테스트하며 가구를 디자인하는 것도 가능하겠죠. 게임이 시각적으로만 몰입감을 주는 것이 아니라, 활시위의 장력이나 무거운 문이 밀어내는 저항감을 몸으로 직접 느낄 수 있다면 어떨까요?

이것이 바로 MinVerse의 세계입니다. 이 획기적인 햅틱 장치는 최근 CES 2025에서 메타버스 및 XR 부문 ‘베스트 오브 이노베이션(Best of Innovation )’ 상을 수상했습니다. 기존의 컨트롤러나 3D 마우스와 달리, MinVerse 진정한 힘 피드백을 MinVerse 사용자가 가상 물체를 물리적 감각으로 느끼고 조작할 수 있게 해주며, 그 현실감은 타의 추종을 불허합니다.

이번 단독 인터뷰에서는 MinVerse 디지털 상호작용의 판도를 바꾸는 이유가 무엇인지, 놀라운 활용 사례, 그리고 햅틱 기술의 미래에 대해 심층적으로 살펴봅니다. 만져보는 감각을 통해 디지털 세계를 경험해 보고 싶었던 적이 있다면, 이 기사는 꼭 읽어보셔야 합니다.

마이클 (GizmoCrowd): MinVerse CES 2025에서 메타버스 및 XR 부문 ‘베스트 오브 이노베이션(Best of Innovation)’ 상을 MinVerse . 이 기기가 디지털 상호작용 분야에서 판도를 바꾸는 혁신이 될 수 있는 이유는 무엇일까요?

콜린 갤러허: 정글 속을 걷다가 갑자기 가라앉기 시작하면 두꺼운 모래가 더 깊은 곳으로 끌어당깁니다. 그 힘은 모든 움직임에 달라붙어 빠져나오려고 발톱을 세우며 발버둥을 치고 있습니다.

다음 가구 컬렉션을 디자인할 때 다양한 소재를 직접 만져보며 천의 짜임새와 나무의 결, 표면 하나하나의 디테일을 느껴보세요.

스튜디오에서 명상하듯 움직이며 조각을 하면 점토가 내 손길 아래에서 형태를 만들어냅니다. 재료가 형성되는 모든 능선과 홈을 느끼며 마치 손 안에서 살아 움직이는 것처럼 반응합니다.

이러한 경험들은 더 이상 물리적 세계에만 국한되지 않고 , 이제 MinVerse 속에서도 존재합니다.

MinVerse 정밀한 햅틱 기술을 합리적이고 컴팩트하며 직관적인 형태로 데스크톱에 도입함으로써, 우리가 디지털 환경과 상호작용하는 방식을 재정의하고 MinVerse . 기존의 3D 마우스, VR 컨트롤러, 그래픽 태블릿과는 달리, MinVerse 실시간 힘 피드백을 MinVerse 사용자가 전례 없는 수준의 정밀도로 가상 물체를 물리적으로 느끼고 조작할 수 있게 해줍니다. 창의적인 디자인 작업부터 몰입감 넘치는 게임에 이르기까지, MinVerse 디지털 세계를 여러분의 손끝으로 MinVerse . 한때 화면 속의 단순한 픽셀에 불과했던 것이 이제는 생생한 감각적 현실이 되었습니다.

이것은 기념비적인 도약이며, 직접 느껴봐야만 믿을 수 있는 일입니다.

마이클: 기존 마우스와 달리 MinVerse 사실적인 햅틱 피드백을 MinVerse . 이 기술을 통해 사용자가 디지털 환경에서 질감, 무게, 저항감을 어떻게 느낄 수 있는지 설명해 주시겠어요?

콜린 갤러처: MinVerse 기본적으로 정밀 액추에이터와 정교한 햅틱/힘 피드백 알고리즘을 MinVerse 가상 및 3D 환경에서 터치 기반 상호작용을 시뮬레이션합니다. 하지만 이 장치가 진정으로 특별한 점은 다양한 재질과 물리적 힘에 실시간으로 지능적으로 적응한다는 것입니다.

MinVerse 사용자가 상호작용하는 대상이나 물질의 종류(부드러운 직물이든, 단단한 금속 표면이든, 물이나 모래늪처럼 역동적이고 변화무쌍한 힘이든)에 따라, 실제 세계에서 그 물질이 밀리거나 당겨지거나 다양한 방향으로 움직일 때 어떻게 반응할지 MinVerse 뒤, 정밀하게 조정된 힘 피드백을 통해 그에 맞춰 반응합니다.

MinVerse 단순히 진동을 전달하는 데 MinVerse , 사용자가 상호작용하는 물체의 특성에 따라 사용자의 움직임에 적극적으로 저항하거나, 돕거나, 이에 맞춰 적응합니다.

예를 들어

  • 퀵샌드는 천천히 움직이면 부드럽게 느껴지지만, 빠르게 밀면 단단해져 탈출에 저항합니다.

  • 벨벳은 한 방향으로 브러싱하면 더 부드러워지고 다른 방향으로 브러싱하면 약간 거칠어집니다.

  • 자석은 가까이 있을 때는 끌어당기는 힘을 생성하지만 멀어지려고 할 때는 밀어내는 힘을 생성합니다.

  • 젤리 같은 물질은 탄성이 있어 누르면 누를수록 더 큰 힘으로 밀려납니다.

MinVerse 실시간 힘 피드백 알고리즘은 이러한 상호작용을 높은 정밀도로 계산하여, 단순한 환상이 아닌 실제적인 물리적 반응을 경험할 수 있게 해줍니다.

마이클: MinVerse 3D 디자이너, 게이머, 기술 크리에이터를 위해 MinVerse . 가장 흥미로운 활용 사례로는 어떤 것들이 있을까요? 또한 이 기술이 다양한 산업 분야의 업무 흐름을 어떻게 개선해 줄 수 있을까요?

콜린 갤러처: MinVerse 가장 흥미로운 점 중 하나는 그 무한한 MinVerse . 이는 단순한 도구를 넘어, 마치 자신의 손으로 직접 작업하는 것처럼 자연스럽게 느껴지는, 디지털 환경과 상호작용하는 새로운 방식의 관문입니다.

상상해 보세요:

  • Blender 또는 ZBrush에서 조각하며 재료의 밀도를 실제로 느껴보세요. 모델을 조각하고, 성형하고, 다듬을 때 손끝으로 모든 융기와 홈을 느낄 수 있어 실제 점토로 작업하는 것처럼 직관적으로 디지털 조각을 할 수 있습니다.

  • 단순히 클릭하고 드래그하는 대신 오브젝트를 물리적으로 배치하고 지형을 조정하며 촉각으로 카메라 각도를 미세 조정하여 표면이 퍼즐 조각처럼 맞춰지는 느낌을 주는 게임 환경을 구축할 수 있습니다.

  • 드론을 원격으로 조종하면 시각에만 의존하는 대신 기체에 부딪히는 바람의 변화를 느끼고, 충돌하기 전에 물체의 근접성을 감지하고, 랜딩 기어 아래의 지형 질감을 측정하는 등 마치 실제로 그 자리에 있는 것처럼 직접 손으로 드론을 조종할 수 있습니다.

  • 가상 세계를 단순히 보는 것이 아니라 직접 체험하는 XR 게임에 빠져보세요. 활시위를 당겨 긴장감을 느끼고, 무기를 잡고 반동을 느끼며, 무거운 문을 밀고 그 무게에 맞서 몸부림쳐 보세요. 모든 상호 작용이 더욱 몰입감 있고 생생하게 구현됩니다.

  • 학생들이 고대 유물, 생물학적 구조 또는 기계 시스템의 디지털 모델과 물리적으로 상호작용하여 학습을 완전한 촉각적 경험으로 전환할 수 있는 교육 및 접근성의 새로운 지평을 개척하고 있습니다. 운동 장애가 있는 사람이 직관적인 힘 피드백 컨트롤을 통해 디지털 공간에 참여하는 새로운 방법을 익힌다고 상상해 보세요.

하루가 고작 24시간뿐이지만, 우리는 여전히 MinVerse 업무 흐름과 창의성, 디지털 상호작용을 향상시킬 MinVerse 무수한 방법을 발견해 나가고 있습니다. 바로 이것이 MinVerse의 매력입니다. 이제 막 시작일 뿐이니까요! 더 많은 크리에이터, 개발자, 혁신가들이 MinVerse를 자신의 작업에 접목해 나갈수록, 우리는 디지털 세계에 촉각의 감각을 불어넣을 수 있는 새롭고 예상치 못한 방법들을 계속해서 발견해 나갈 것입니다.

마이클: MinVerse 오픈소스 API를MinVerse Blender, RoboDK, HARP 같은 도구들과 호환됩니다. 이 제품의 미래를 만들어가는 데 있어 커뮤니티의 참여는 얼마나 중요한가요?

콜린 갤러처: 커뮤니티 참여는 MinVerse 핵심이 되어 왔습니다. 우리는 “우리가 이 일을 한다면 어떤 모습이 될까?”라는 질문에서 시작했습니다. 바로 그 질문을 첫 번째 영상에서 던지며, 사람들에게 이 여정에 동참해 달라고 초대했죠. 반응은 압도적이었고, 이 기술의 잠재력을 우리만이 알아본 것이 아니라는 점이 분명해졌습니다. 원본 영상은 여기에서 시청하세요.

그 이후로 초기 프로토타입부터 주요 디자인 결정, 베타 테스트, 기능 출시에 이르기까지 사용자들과 함께하기 위해 의식적으로 노력해왔습니다. 폼 팩터, 사용 사례, 소프트웨어 통합에 대한 의견을 요청했습니다. 이는 단순히 제품을 판매하는 것이 아니라 실제로 제품을 사용할 사람들과 함께 햅틱 인터랙션의 미래를 만들어가는 것이기 때문입니다.

가장 큰 교훈 중 하나는? 터치 기반 경험을 마케팅하는 것은 매우 어렵습니다. 시각적 매체를 통해 물리적 상호 작용의 힘을 어떻게 전달할 수 있을까요? 포스 피드백 햅틱을 사용해 본 적이 없다면 참고할 만한 기준이 없을 것입니다. 동영상과 캠페인을 통해 얻은 반응, 질문, 인사이트는 '왜'뿐만 아니라 더 중요한 '무엇을'을 설명하는 방법을 개선하는 데 도움이 되었습니다.

그리고 이것은 시작에 불과합니다. 주문을 처리하고, 소프트웨어 생태계를 확장하며, 새로운 응용 분야를 모색해 나가는 과정에서, 저희는 커뮤니티와 함께 이 제품을 계속해서 발전시켜 나갈 것입니다. MinVerse 단순히 저희만의 비전이 MinVerse , 모두가 함께 공유하는 비전이니까요.

마이클: 컴팩트한 디자인과 다재다능함을 갖춘 MinVerse 이제 시작에 불과해 MinVerse . MinVerse 향후 계획은 무엇이며, 앞으로 몇 년 동안 햅틱 기술이 어떻게 발전해 나갈 것으로 보십니까?

콜린 갤러처: 저희는 MinVerse 더 많은 3D 애플리케이션에서 원활하게 MinVerse 만들기 위해, 새로운 소프트웨어 연동 기능, 사용자 맞춤형 액세서리, 그리고 호환성 확대를 위해 이미 개발 중입니다. ZBrush로 스컬프팅을 하든, SolidWorks로 설계를 하든, Maya로 애니메이션을 제작하든, Unity로 개발을 하든, MinVerse 여러분의 워크플로우에 자연스럽게 MinVerse 있도록 보장하겠습니다.

또한 크리에이터와 게이머 모두에게 더욱 몰입감 넘치는 인터랙션을 제공하기 위해 2D 마우스 어댑터, VR 헤드셋 핸들 어댑터, 새로운 버즈그립과 같은 액세서리와 부착물을 연구하고 있습니다.

하드웨어를 넘어, 2025년은 실제 시연과 행사가 활발히 펼쳐지는 중요한 해가 될 것입니다. 저희는 주요 박람회, 해커톤, 개발자 모임 등에서 사람들이 MinVerse 매력을 MinVerse 체험할 수 있기를 바랍니다.

더 큰 그림을 보면 햅틱 기술의 중요성이 폭발적으로 증가할 것으로 예상됩니다.

CES 2025 행사에서 NVIDIA 젠슨 황 NVIDIA 차세대 기술 시대에서 ‘물리적 AI’의 중요성을 강조하며 큰 화제를 모았다.

포스 피드백 햅틱의 잠재력이 매우 크다고 생각합니다:

  • 실제 상호작용을 시뮬레이션하여 휴머노이드 로봇을 힘으로 훈련시킵니다.

  • 대규모 행동 모델(LBM) 향상 - 인간이 환경과 물리적으로 상호 작용하는 방식을 이해하는 AI입니다.

  • 공간 컴퓨팅을 발전시켜 가상 세계와 물리적 모션 사이의 간극을 메웁니다.

간단히 말해, 햅틱은 AI, 로봇 공학, 몰입형 기술의 미래에서 필수적인 요소가 될 것입니다. 그리고 유니티는 이러한 변화를 주도하는 데 집중하고 있습니다. 궁극적으로 저희의 목표는 햅틱 기술을 마우스나 터치스크린처럼 어디에나 있고 필수적인 기술로 만드는 것입니다.

마이클 (GizmoCrowd): 콜린 갤러처 님, 시간을 내어 MinVerse 햅틱 상호작용의 미래에 대한 통찰력을 공유해 주셔서 정말 감사합니다. 이 기술의 혁신과 커뮤니티 주도형 개발, 그리고 판도를 바꿀 잠재력에 대해 알게 되어 정말 놀라운 경험이었습니다. 캠페인이 성공적으로 진행되기를 진심으로 기원합니다. MinVerse 우리가 디지털 세계를 경험하는 방식을 어떻게 MinVerse 정말 기대됩니다!

MinVerse: 햅틱 상호작용의 미래 – Haply Inc.의 킥스타터 캠페인

The MinVerse 는 단순한 혁신이 아닙니다. 이는 우리가 디지털 세계와 상호작용하는 방식에 있어 혁명입니다. 3D 디자이너, 게이머, 기술 크리에이터 등 누구에게나 텍스처와 저항감, 힘을 실시간으로 물리적으로 느낄 수 있는 능력은 무한한 창의적·기능적 가능성을 열어줍니다.

오픈소스 API, 폭넓은 호환성, 그리고 열정적인 커뮤니티를 갖춘 MinVerse 햅틱 기술의 새로운 시대를 여는 첫걸음에 MinVerse . 또한 AI, 로봇공학, 공간 컴퓨팅이 발전함에 따라, 이와 같은 힘 피드백 상호작용은 미래 디지털 경험에 있어 필수적인 요소가 될 것입니다.

터치와 기술이 하나로 어우러지는 세계로 발을 들여놓을 준비가 되셨다면, 이 흐름에 동참해 주세요. MinVerse 후원하고 미래를 직접 경험해 보세요.

Haply Inc. 소개

기술에 터치를 더하다 | 인간의 손길의 정밀함과 정교함을 가상 세계에 구현하여 인간의 능력과 창의력을 증폭시킵니다. CES® 2025 '최고 혁신상' 수상 - 손끝에 생생한 질감, 힘, 몰입감을 선사하는 3D 마우스를 경험하세요.

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