접근성 높은 3D 디자인 만들기: 시각 장애 사용자를 위한 햅틱 피드백

리사 바우어스 박사가 주도한 2022년 오픈 유니버시티 연구에서는 Haply Inverse3 시각장애인 및 저시력 사용자들이 터치를 통해 3D 작품을 제작할 수 있도록 Inverse3 방식을 탐구합니다.


리사 바우어스 박사와 오픈 유니버시티는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 교육 분야의 선두에 서 있습니다. 2022년 연구에서 소개된 바와 같이, 이 연구는 시각 장애인을 위한 VR 터치 스튜디오인 ‘MakeActive-UK’를 선보였으며, 여기에는 Haply Inverse3 탑재한 VR터치 스튜디오인 ‘MakeActive-UK’가소개되었습니다.

이 연구에 사용된 기반 햅틱 소프트웨어는 고성능 소프트 바디 물리엔진으로 잘 알려진 언리얼 엔진의 TOIA 플랫폼이었다. 

시각 장애가 있는 사용자의 경우,AutoCAD나SolidWorks와같은기존의 컴퓨터 지원 설계(CAD) 소프트웨어는 접근성 측면에서 상당한어려움을 안겨줍니다. Inverse3 사용자가 터치를통해디지털 3D 모델링소프트웨어와상호작용할 수 있게 함으로써 이러한 격차를 Inverse3 , 사용자가 형상과 질감을 정밀하게 조작할 수 있도록 지원합니다.

참고: Inverse3 보고 사용자들의 생생한 반응을 확인하려면 47:43 으로 건너뛰세요.

시각 장애 참가자의 직접 인용문

"피드백 장치 팔을 기대했는데, 다른 햅틱 디바이스보다 작업 영역이 넓고 훨씬 더 반응성이 좋았습니다." 

"마치 싸우는 것처럼 느껴지는 다른 디바이스와 달리 저항 없이 부드럽게 움직여 피드백이 매우 긍정적이었습니다." 

"비현실적인 물체가 제 터치에 반응하는 느낌은 정말 놀라웠습니다. 본능적이고 강력한 경험이었죠."

이 연구는 혁신이 단순히 ‘새로운 것’을 의미하는 것이 아니라, ‘더 포용적인 것’을 의미한다는 점을 강력하게 일깨워 줍니다. 햅틱 기술이 지속적으로 발전함에 따라, 오랫동안 창의적인 디지털 공간에서 배제되어 온 이들에게 새로운 기회를 열어줄 잠재력을 지니고 있습니다. Haply 이러한 움직임의 일원이 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.


다음에 대해 궁금하신가요? Inverse3 에 대해 궁금하시거나 햅틱을 활용한 디자인에 대해 더 알고 싶으신가요? 저희에게 문의해 주세요 혹은 햅틱 입력이 여러분의 업무 흐름에서 접근성을 어떻게 혁신할 수 있는지 알아보세요.

이전 게시물
이전 게시물

Haply , PickNikMoveItPro와 연동되는 햅틱 컨트롤러 출시 예정

다음
다음

HAPLY , SIGGRAPH 에서 NVIDIA 활용한 실시간 물리적 AI 및 원격 조작 시연 공개